1999 год, январь, холодный зимний день. Старина
Мин Ле (Minh Le) он же Гусятник(Gooseman), учавствовщий в создании мода
для Кваки Action Quake2, уходит из проекта. Вместе с Клиффом(Cliffe) они
задумывают создать игру по своему образу и подобию.
Гузмен
начинает работать над графикой;в январе начинает создание моделей для
игры. Игру было решено создавать на движке Халф-Лайфа, SDS для которой
выходит в апреле все того же года.